#include "qtableattribute.h"

// QTableAttribute &QTableAttribute::operator=(const QTableAttribute &it)
// {
//     this->tableName = it.tableName;
//     if(!it.fieldAttributes.empty())
//     this->fieldAttributes = it.fieldAttributes;
//     return *this;
// }

// QFieldAttribute &QFieldAttribute::operator=(const QFieldAttribute &it)
// {
//     this->fieldName = it.fieldName;
//     this->createSql = it.createSql;
//     this->value = it.value;
//     this->label = it.label;
//     this->fieldType = it.fieldType;
//     this->max = it.max;
//     this->min = it.min;
//     this->isbixu = it.isbixu;
//     this->isSreach = it.isSreach;
//     return *this;
// }
